农夫凶猛 第21节(2 / 4)

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  所以,先加到15点。
  目光再次下移到敏捷,李斯文直接跳过,原因很简单,在他提取了生机值出来的时候,这敏捷属性是灰色的,无法点亮,无法加点。
  这意味着已经到了敏捷上限,他的身体还有短板。
  这个短板就是李斯文一直都没有机会,也没有压力去点亮的防御。
  乍听起来,防御和敏捷有关系吗?
  八竿子打不着才对吧。
  但是李斯文通过之前提升敏捷后的感触,就很清楚的知道,不但有关系,而且非常重要。
  “体力属性其实也有一定的防御功能,但这个防御是指抵抗负面状态,抵抗疫病的,是不会明确表达出来的,按照游戏术语来说就是魔抗。”
  “那么防御属性的作用是什么,应该是加强身体的坚韧,加强从皮肤到内脏,肌肉,筋骨,乃至血管的直接对抗承伤级别。”
  “所以这就是为什么我的敏捷属性无法再提升了,因为我的身体和内脏已经达到6点敏捷所承受的运动极限。”
  “如果我想要自己的身体反应更快,更灵敏,更具机动性,就势必需要调动更多的肌肉变化,调动更多的关节变化,调动更多的能量来为内脏提供动力支撑,可这些支撑是需要提高防御属性的。”
  “比如最简单的肌肉韧带拉伤,比如从高处跳下来崴了脚,这都是体力属性,力量属性无法给予帮助的,只有防御属性。”
  “以此类推,力量属性也一定有上限,力量需要什么来体现?那是靠肌肉和骨骼来形成的,如果肌肉和骨骼的防御强度不够,自然也就无法继续提升。”
  “同样的,体力属性也可能是如此,因为体力属性需要大量的能量储存,这就需要在短时间内吞食大量的食物,并储备起来,如果内脏的防御强度不够,长时间暴饮暴食终究会损伤内脏,并继而对整个身体健康造成威胁。”
  “嘿嘿,所以这就是传说中的终极短板啊!”
  李斯文思索着,就提取了一点生机值,小心翼翼的加在了防御属性上。
  防御+1
  他耐心的等待了几分钟,因为想看看身体会有什么变化?
  这是很重要的。
  比如加力量的时候,身体会产生一种火山爆发一样的热流,迅速充盈全身,同时会引起精神亢奋,想入非非,需要迅速干活才能压制。
  比如加敏捷的时候,全身的肌肉会进入痉挛状态,空间感错位,运动中枢神经暂时紊乱,暂时丧失战斗力。
  只有加体力和加生命时才没有动静。
  “咦?没反应。”
  足足等了大约三分钟,李斯文放心了,看来这也是一个惰性属性。
  继续提取生机值。
  防御+2,一切正常。
  防御+3,一切还算正常。
  继续提取——
  “草?这么快就到上限了?原来你这个浓眉大眼的防御属性也有短板上限呀!”
  瞅着属性栏里变得黯淡的防御属性,李斯文很诧异,好在敏捷属性是亮起来了,这证明他之前的猜测没错。 ↑返回顶部↑

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